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《守望先锋 2》下周发布的《入侵》更新对于游戏来说是一件大事,不仅体现在它所添加的内容上,还体现在它对于让玩家回归的重要性。据开发者称,此次更新将添加合作内容,以及新的支持英雄、全新的游戏模式,并对游戏中的多个英雄进行更改,即需要增强或削弱的多个其他支持英雄。在今天的新导演博客中,游戏总监 Aaron Keller 回顾了《入侵》中的一些英雄平衡变化,并特别指出天使是接受变化的英雄之一。“我们正在计划对其他几位支持英雄进行调整,但我要讨论的最后一个是减少天使的伤害提升,”凯勒说。“不会太多——我们会将其从 30% 减少到 25%。在这个值上,我们认为该能力仍然有效,同时给我们空间来控制某些伤害峰值。”凯勒听起来似乎已经准备好应对这一变化的强烈反对,准备保护自己免受天使主力因伤害增益调整而感到不安的攻击。“我们意识到这是一个有争议的话题,并正在尽力接受各种社区意见,”凯勒说。自第一款《守望先锋》游戏以来,天使就一直是争论的焦点,但最近由于她能够在近几个月内实现《士兵:76》的压迫性,因此她最近再次成为一个问题。天使让DPS英雄感到被压倒的能力甚至被变成了一个模因。与往常一样,天使在将法老之鹰装进口袋的同时完全接管游戏的能力仍然是一个话题,在最初的游戏推出整整七年后,这种情况一直在发生。天使的双面装备,作为一个支持英雄,能够治愈队友并帮助他们造成巨大伤害,这使她成为所有技能级别的常见选择。这一新的变化是否会让她与名单上的其他人保持一致还有待观察。
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